Análise: Hollow Knight: Silksong – Uma aventura de ação Metroidvania
Se você tem seguido Hollow Knight: Silksong desde o primeiro trailer, é provavelmente surreal estar finalmente segurando o controle e jogá-lo. Depois de anos de espera, especulação e silêncio no rádio, a sequência não é mais apenas um sonho ou um meme, é real. E para muitos de nós, isso vem com uma estranha mistura de excitação e tensão. Você quer que seja tudo o que você esperava, mas uma parte de você se preocupa que não possa viver até a espera. O que é surpreendente é que Silksong realmente não tenta recriar o original. Ele não se apoia na nostalgia ou jogar pelo seguro. Em vez disso, ele gira duro. No momento em que você assume o controle de Hornet, você sente. Isso não é apenas Hollow Knight com uma nova camada de tinta. É um jogo mais rápido, nítido e vertical que te empurra para ficar em movimento. O humor ainda está lá, a narrativa tranquila, a atmosfera, a calma assustadora entre as lutas, mas o ritmo é completamente diferente.
Hornet muda tudo sobre como ele se sente para jogar
Desde o início, Hornet sente que pertence a um gênero diferente. Ela é rápida, acrobática e focada em combate. Você não está mais caminhando por corredores silenciosos como o Cavaleiro. Você está lançando, agarrando e lançando agulha bate no ar como o jogo quer que você continue se movendo em todos os momentos. Seu movimento encoraja a agressão, mas também exige precisão. Estragar um traço ou errar um salto, e você vai senti-lo imediatamente.

O reino de Pharloom é projetado em torno deste ritmo. Não é apenas mais difícil, é mais vertical, mais camadas, mais cinética. Em vez de espiralar para baixo no mistério, você está escalando em direção a algo. E esse sentido de ascensão muda o tom completamente. Você estará lutando em torres iluminadas pelo sol, balançando através de corredores apertados alinhados com armadilhas e pulando entre plataformas flutuantes nas nuvens. Dá-lhe menos tempo para respirar, mas também parece um desafio constante para se adaptar e melhorar.
Uma coisa que eu tive que aprender rapidamente: não trate o Hornet como o Knight. Você não pode forçar seu caminho através de encontros iniciais. Há menos espaço para erros, especialmente em lutas contra chefes. Eles atacam mais rápido e batem mais forte, mas também deixam espaço suficiente para você manobrar melhor se estiver prestando atenção. Este é um daqueles jogos em que as primeiras horas podem parecer difíceis, mas depois acontece um clique e de repente estás a juntar esquivas e ataques como se fosse uma segunda natureza.
Ferramentas, missões e pequenas escolhas que mudam tudo
Silksong apresenta um sistema de ferramentas que permite personalizar as habilidades do Hornet. Essas ferramentas não são apenas efeitos de bônus, elas muitas vezes redefinem como você aborda uma situação. Uma das primeiras ferramentas deu-me um melhor controlo mid-air, o que mudou completamente a forma como eu atacava as secções de platforming. Outro me deixou recuperar a saúde ao longo do tempo, o que transformou um chefe quase impossível em algo gerenciável. O jogo não diz quais ferramentas são “certas.” Ele te ajuda a experimentar e descobrir o que se encaixa no seu ritmo.
Essa mesma ideia se estende à estrutura da missão. Você receberá missões da história, missões secundárias e pequenos objetivos que parecem menores até que eles de repente desbloqueiam um caminho ou recompensa que muda todo o seu equipamento. Havia uma missão opcional que eu ignorei por horas porque parecia ser um preenchimento. Quando eu finalmente completei, ele desbloqueou um atalho e um banco de cura que eu estava orando durante um segmento brutal. Então o melhor conselho? Fique curioso. Se algo parece fora do caminho, provavelmente vale a pena verificar de qualquer maneira.
O sistema de registro ajuda a manter o controle de tudo isso. Ele registra caracteres, bits de lore e seu progresso entre as regiões. Não é tão misterioso como o Hollow Knight original, mas isso não é uma coisa ruim. Com o tempo mais rápido de Silksong, ter uma maneira de lembrar rapidamente quem te deu uma missão ou onde você viu um portão trancado pela última vez se torna essencial.
O mundo parece vivo, e a trilha sonora parece que está ouvindo
Uma das coisas mais satisfatórias sobre o Silksong é a sensação de vivacidade dos fundos. Você verá tecelões de seda distantes rastejando nas sombras ou raios de luz se curvando através dos galhos das árvores à medida que sobe. Estes não são elementos do jogo. Eles apenas adicionam textura ao mundo, como se tudo estivesse em movimento mesmo quando você não está. Faz com que a subida pareça proposital, como se você estivesse indo para algum lugar que importa.
A partitura de Christopher Larkin atinge a mesma marca. Ele não apenas traz de volta o som do Hollow Knight, ele o desenvolve. Cada bioma tem a sua própria sensação, mas a música muda à medida que você se move através dele, construindo e desaparecendo com o seu progresso. Há um trecho em uma torre arremessada pelo vento onde a melodia parece estar ansiando por ar bem ao seu lado. E naquelas calmas cavernas debaixo de Pharloom, a música quase desaparece, substituída por gotas e ecos. Não é apenas ruído de fundo, ele reage ao humor e ritmo de maneiras que se aproximam de você.
Hollow Knight Silksong : Dificuldade que pede paciência, mas compensa
Se você lutou com os primeiros chefes de Hollow Knight, Silksong pode surpreendê-lo ainda mais. Hornet ocupa mais espaço na tela, o que torna algumas hitboxes mais apertadas e as plataformas menos indulgentes. E como o jogo raramente explica seus sistemas em detalhes, você provavelmente perderá algumas lutas apenas tentando descobrir o que suas ferramentas realmente fazem.

Mas aqui está um truque que eu uso: pausa. Não no jogo, mas mentalmente. Se eu morrer para o mesmo chefe três vezes, eu não apenas tento mais, eu paro e repenso tudo. Que ferramentas estou usando? Estou sendo muito agressivo? Posso tomar um caminho diferente em vez disso? Na maioria das vezes, mudar uma ferramenta ou revisitar uma área anterior para atualizações me dá exatamente o que eu preciso.
Também ajuda ir embora às vezes. Eu joguei por quatro horas seguidas uma noite e não consegui limpar uma única seção. Voltou no dia seguinte, vencê-lo em dez minutos. O jogo não te castiga por pausar. Na verdade, parece construído com isso em mente.
Para dicas, ajuda da comunidade e atualizações, eu recomendaria verificar o r/HollowKnight do Reddit e o Silksong Discord também são ótimos para uma ajuda mais pessoal, especialmente se você quiser comparar compilações de ferramentas ou falar sobre estratégias de chefes.
Se Hollow Knight foi uma descida para o mistério, este é um sprint através do caos
O que faz com que a Silksong te agarre não é apenas o acabamento ou o design dos níveis. É como pega em algo familiar e reformulá-lo. Hollow Knight fez você se sentir como um pequeno inseto perdido em um mundo tranquilo. Silksong faz você se sentir como se estivesse sendo perseguido por algo invisível. A urgência é nova. É emocionante, mas também é exaustivo de uma forma que o primeiro jogo nunca foi.
Isso não significa que um é melhor do que o outro. Apenas diferente. Hollow Knight deu-lhe tempo para vaguear e mergulhar em silêncio. Silksong quer que você se mova, se adapte e reaja. Ele recompensa o domínio, mas exige mais cedo. Se queres um jogo que te deixe respirar, este pode não ser o teu ritmo imediato. Mas se você estiver nessa sensação de estar um pouco sobrecarregado até que tudo clique? É isso.
Silksong não tenta ser o próximo Cavaleiro Oco. Ele tenta ser um desafio em seus próprios termos e de certa forma, isso é o que torna tão fácil de respeitar.
FAQ
Eu preciso terminar Cavaleiro Oco para desfrutar de Silksong? Não. Silksong está por conta própria. Se você jogou o original, você vai pegar algumas referências, mas não é necessário.
Quanto tempo dura o Silksong em comparação com o primeiro jogo? É um pouco mais curto se você apenas ficar com o caminho principal, mas completionists pode esperar em torno do mesmo tempo de reprodução, cerca de 30 a 50 horas, dependendo de quão fundo você vai.
Qual é a melhor plataforma para jogar? Funciona bem em PC, PlayStation, Xbox e Switch. A versão Switch agora tem melhor desempenho do que antes, mas se você quiser máxima fluidez, o PC ainda é o mais suave.
Existe uma maneira de diminuir a dificuldade? Não há modo fácil oficial, mas o jogo dá-lhe ferramentas para ajustar como você joga. Construções defensivas, regeneração de saúde e escolhas de rotas permitem que você suavize o desafio sem mudar o jogo principal.
Onde posso encontrar ajuda ou dicas sem ficar estragado? Comece com r/ HollowKnight no Reddit, é ótimo para dicas de jogadores reais.
Considerações finais
Silksong não precisa ser uma sequência perfeita. Ela só precisa ser ela mesma e é. Esse self é mais rápido, mais nítido e mais intenso do que o anterior. Para alguns jogadores, isso será exatamente o que eles queriam. Para outros, pode levar tempo para se ajustar. De qualquer forma, não force isso. Deixe-o crescer em você. Faça pausas, tente novos caminhos e compartilhe o que descobrir. Isso é o que faz com que esses jogos fiquem conosco muito depois dos créditos.
Se você encontrou um truque, uma construção ou um momento que te surpreendeu, solte-o nos comentários, eu ainda estou descobrindo as coisas também.
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Images sources : rockpapershotgun.com / Steam : Hollow Knight: Silksong