Atom Rpg Post Apocalyptic Indie Game - Why This Wasteland Hits Different

Atom Rpg Post Apocalyptic Indie Game – なぜこの荒れ地は違うのか

Atom RPG はあなたをソ連崩壊後の黙示録に投げ込み、すぐに手を握るのをやめます。あなたは廃墟となった町や放棄された建物をさまよっています。そこでは文字通りどの部屋にも何か役に立つものや、あなたを殺したいものがあるかもしれません。ゲームはあなたが物事を理解することを信頼しています。つまり、失敗して後戻りし、3 時間後に突然、そのランダムな NPC を無視することが実際に重要であることに気づくことになります。

私は放射線中毒を管理し、戦いの前に飢えないように努めただけで、プレイセッション全体を燃やしました。退屈に聞こえますが、カットシーンの合間に不滅になるテーマパークではなく、実際に世界をリアルに感じさせます。

すべてがつながる(そしてそれがポイントです)

Atom RPG が興味深いのはここです。孤立して存在するものは何もありません。派閥、サバイバル、対話、すべてがループバックします。ランダムな放浪者を助けますか?もしかしたら、後で物資を持って現れるかもしれません。一つの派閥を怒らせる?クール、今、あなたが存在すら知らなかった別の派閥もあなたを嫌っています。

退屈に見えたので、1回の実行の早い段階で小さな集落をスキップしました。私の不在により派閥関係が変化し、そこにあることさえ知らなかったクエストから私を締め出したことが判明しました。それは、すべての対話オプションを節約するのではなく、実際に選択について考えさせるようなものです。

戦闘はパズルであり、反射テストではありません

ターンベースの戦闘は考える時間があることを意味しますが、急いで入ると細断されるため、これは良いことです。不可能に見えたこの盗賊グループと戦ったのを覚えています。ランボーをしようとしたところ、即死した。それから私はカバーを使い、範囲に焦点を当て、系統的にそれらを選び出し、突然それが勝てるようになりました。

ほとんどの戦いには「正しい」戦略はありません。何かがうまくいくまで実験するだけです。対話も同じです。1 回の会話でクエストを開いたり、他のクエストを閉じたり、後で NPC に助けてもらったり、隠された隠し場所を明らかにしたりすることができます。私は一度、見知らぬ男に親切にして、6時間ほど経ってから彼が私に物資をくれたので、私は助かった。それがリプレイを違った感じにする波及効果です。

探検は実際に報われます

廃墟となった建物や地下鉄の駅を覗くのは忙しい仕事ではありません。派閥の情報、サイドクエスト、伝承が見つかり、後のミッションへのアプローチ方法が変わります。私はかつて、そこに何があるかを確認するためだけに古い駅を探索し、派閥の動機を完全に再構築するものを見つけました。試合の残りの間、彼らの扱い方を変えました。

サバイバルメカニクスも重要です。飢え、放射線、怪我、それらはあなたの動き、戦闘、さらには対話の選択肢に影響を与えます。そう、食事やデトックスに戻ることになるが、それは世界を背景ではなく危険に感じさせる。ビルドによって探索方法も変わります。高い知性により、会話で喧嘩から抜け出すことができます。強度が高いということは、ドアを蹴り倒していることを意味します。実行間の実際の多様性。

ソ連の美的平手打ち

ソ連の黙示録後の設定がこのゲームに個性を与えています。暗いですが、ブラックユーモアが流れています。私はかつて、突然変異したネズミが影の政府を運営していると心から信じている男と交渉したことがあります。不条理だが、雰囲気に合った不安感もある。

派閥、噂、ランダムな出来事、すべてがあなたの行動に反応します。サイドクエストはフィラーではありません。あなたが誰を助けたか、誰を台無しにしたかに応じて、主なミッションを形作ります。環境ストーリーテリングも大変な作業です。廃墟となった建物、放射線照射された沼地、散らばったメモ、博覧会のゴミ捨て場なしでここで何が起こったのかをつなぎ合わせます。遠くの銃撃や壊れた無線機などの背景の詳細でさえ、荒野が生きていることを思い出させます。

視覚と聴覚が効果を発揮する

アイソメトリック視点、2Dと3Dの融合。派手さはないが明快。建物か、遮蔽物か、脅威かが一目でわかる。サウンドデザインは確かで、廃墟を吹き抜ける風、ランダムな銃声、緊張を高める環境音。BGMはノスタルジックと不安の絶妙なバランスを保っている。

メニューは簡潔。インベントリ、スキル、クエスト、全て操作しやすい。5層も掘り下げた奥に隠れていない。ビジュアルとサウンドが連携し、「制作のクオリティを見てくれ!」と叫ぶことなく没入感を維持する。

私の見解:堅実だが完璧ではない

これは傑作だなんて言うつもりはない。悪くない、時々すごく良い部分もあるけど、心を揺さぶられるほどじゃない。特にテンポの速い終末ゲームに慣れていると、ペースが遅く感じられることもある。ただ歩き回ったり、アイテムを管理したり、会話を読んだりしているだけの場面が長く続くから、常にアクションを求める人には退屈に感じるだろう。

このゲームはアドレナリンよりも忍耐と計画性を重視する。意図的な設計だが、プレイが単調に感じられることもある。没頭している時もあれば、何も起こらないのでスマホをチェックしてしまう時もある。気分や求めるもの次第で、中程度から良い評価となる。計画的なCRPGが好きならきっと気に入るだろう。マッドマックス的なエネルギーを求めるなら、完全に合わないだろう。

コミュニティの声

プレイヤー層は興味深い形で分かれています。実際の評価は以下の通り:

熱心なファン(100時間以上プレイ)

長年プレイしているプレイヤーは、フォールアウトを思わせる雰囲気と深みを愛している。104時間プレイしたあるプレイヤーは「素晴らしい驚き」と評し、キャラクター作成、雰囲気、ミッションの多様性を称賛した。ただし、仲間のAIは粗く、仲間同士で撃ち合ったり、控えるべき時に敵に突撃したり、ネズミに弾薬を無駄遣いしたりすると指摘している。開発者はアップデートを続けているため、発売時から改善されている。

96時間の別の記事では、ソ連の黙示録的な設定が雰囲気を釘付けにし、会話はユーモアを交えてよく書かれており、仲間は扱いやすいと述べた。数十時間のコンテンツ、たくさんのクエスト、確かなアイソメトリック体験。特に昔ながらの CRPG の雰囲気を求める Fallout ファンには、ためらうことなくお勧めします。

懐疑論者(10時間未満)

誰もがそれに興味を持っているわけではありません。あるプレイヤーは4時間後に跳ね返り、遅くて空っぽで退屈だと言った。彼らの苦情:

  • 戦闘は楽しいことではなく、面倒なことのように感じます
  • 略奪は遅く、報われない
  • 在庫と取引UIが不格好です
  • マウスボタンを再バインドできません
  • サウンドトラックはアンビエントすぎて、退屈の境界線にあります
  • メカニクスは中途半端な感じで、決して離陸しません

彼らは本作を『Jagged Alliance 2』と不利に比較し、『Atom RPG』には深みと多様性が欠けていると述べた。彼らにとって、これは意味のあるコンテンツの欠如を隠すために、遅いシステムで時間を埋めるゲームです。彼らは文章がまともで設定がクールであることを認めたが、実行は成功しなかった。

中間地

ほとんどの人はこれらの両極端の中間に位置します。ターンベースの戦術に興味があり、会話をたくさん読んでも構わない場合は、おそらくそれを掘り下げるでしょう。ペースの速いアクションや洗練された UI が必要な場合は、苦労するでしょう。アップデートによりゲームは改善されましたが、ペースや UI に関する中心的な不満は完全に解消されていません。

リプレイの価値とコミュニティ関連

分岐する会話、複数のエンディング、統計ベースのソリューションにより、プレイスルーごとに異なるように感じられます。ステルスビルドを使用すると、エリアをゴースト化できます。筋力強化によりすべてが乱闘に変わります。コミュニティも新鮮さを保っています。アクティブなフォーラム、Discord、改造ツール。人々は戦略、MOD、チャレンジランを共有します。開発者はまだそれを更新しています、それは素晴らしいことです。

Learning curve の急峻でターンベースの戦闘は万人向けではありませんが、実際の結果をもたらす CRPG が好きなら、これは役に立ちます。

リアルトーク

戦闘は引きずられる可能性があります。AAA の出身なら、グラフィックは時代遅れに見えます。新人は連動システムから跳ね返る可能性があります。UI は必ずしも直感的であるとは限りません。Companion AI は発売時に荒れていました(今は良くなりましたが、まだ完璧ではありません)。ペーシングは意図的なもので、愛する人もいれば嫌う人もいます。

しかし、カチッと音がすると、カチッと音が強くなります。世界は一貫してあなたに反応します。あらゆる選択、あらゆる生存の決断、すべてが重要です。自分が何に夢中になっているのかを知ってください。

クイック FAQ

CRPG初心者に良い?

そうだね、でも手探りすることを覚悟しておいて。対話と戦闘を実験します。そうやって学ぶのです。

プラットフォーム?

PC、Mac、Linux、一部のコンソール。どれも問題なく動作します。

インターネットが必要ですか?

いいえ。インストール後オフライン。

DLCには価値がある?

はい、クエスト、エリア、ストーリーラインが追加されます。さらにコンテンツが必要な場合は、ストアページを確認してください。

ビルドは重要ですか?

絶対に。統計とスキルは戦闘、対話、クエストのオプションを変更します。リプレイを新鮮に感じさせます。

ボトムライン

Atom RPG は、自分の行動を記憶する荒野を構築します。探検、対話、戦闘、すべてがつながります。完璧ではなく、ペースも誰にとってもうまくいくわけではありませんが、結果を伴う系統的な CRPG が好きなら、時間をかける価値があります。

コミュニティはかなり分裂しており、100+ 時間沈む人もいれば、4 時間後に辞める人もいます。私は真ん中のどこかにいます。これは、やろうとしていることを実行する堅実なゲームですが、ジャンルに革命を起こすとは期待しないでください。時間をかけて実験し、遅いリズムが自分に合っているかどうかを確認してください。共感するか、共感しないかのどちらかであり、どちらの回答も有効です。

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https://playglio.com/category/reviews/

Images sources : Steam Atom Rpg

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